using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Археологи_строители { class Program { static void Main(string[] args) { //Объявляем и задаем переменные "M" и "N", а так же переменную для результата int M,N=new int(); int MyResult = 0; Console.WriteLine("Ведите Текущее количество ступенек и Сколько их должно быть:"); M = int.Parse(Console.ReadLine()); N = int.Parse(Console.ReadLine()); // Создаем массив для хранения данных о ступенях. M-Количество ступенек, Цифра - для колонок длины и высоты int[,] mass = new int[M,2]; // Запись значений в массив for (int x = 0; x < M; x++){ for (int y = 0; y < 2; y++){ if (y==0){ //Чисто для юзерфрендли отображения Console.Write($"Введите значение Длины для ступеньки №{x + 1}= ");} else{ Console.Write($"Введите значение Высоты для ступеньки №{x + 1}= ");} mass[x, y] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());} Console.WriteLine();} /* Как оказалось, самый простой способ определить какую же ступеньку надо "поднимать"- * это вычислить площадь гипотетически "заполняемого" пространства над ступенькой и взять * наименьшее значение. * * Итак, допустим если у нас 5 ступенек, то нам нам необходимо записать 4 значения * (в рамках лестницы) площади заполняемых ступенек. * * Перемножаем Длину ступеньки N на высоту ступеньки N+1, M-1 раз и сохраняем в массив */ int M2 = M; //Дублируем изначальное число ступенек для контроля цикла for (int z = 0; z acreage[i]) { minAcreage = acreage[i]; } } MyResult = MyResult+minAcreage; //Плюсуем данное значение в переменную результата // У нас есть минимальная площадь. Найдем номер данной ступеньки int IndexAcreage = Array.IndexOf(acreage, minAcreage); //"Достроим нужную нам ступеньку и запишем обновленные данные во временный массив" int[,] tempMass = new int[M - 1, 2]; //Он на размер меньше, т.к. и "полных" ступенек у нас стало меньше for (int x = 0; x < M - 1; x++) { for (int y = 0; y < 2; y++) { //Ступеньки до IndexAcreage мы просто переписываем во временный массив if (x < IndexAcreage) { tempMass[x, y] = mass[x, y]; } //2 ступеньки от IndexAcreage мы превращаем в одну (застраивая их блоками) else if (x == IndexAcreage) { tempMass[x, y] = mass[x, y] + mass[x + 1, y]; } /* и после IndexAcreage мы та же копируем, но со сдвигом вправо, т.к. полноценных * ступенек стало меньше */ else if (x > IndexAcreage) { tempMass[x, y] = mass[x + 1, y]; } } } M = M - 1; //Поскольку ступенек теперь меньше, то и их фактическое число необходимо уменьшить for (int x = 0; x < M + 1; x++) { for (int y = 0; y < 2; y++) { mass[x, y] = 0; } } //переписываем данные в основной массив и запускаем следющую интерацию цикла for (int x = 0; x < M; x++) { for (int y = 0; y < 2; y++) { mass[x, y] = tempMass[x, y]; } } } Console.WriteLine($"Минимально необходимое число блоков: {MyResult}"); Console.ReadKey(true); } } }